ARDUTRONIK · RIDDLE REALM

Elektronika, któraElectronics thatprowadzi grę.runs the game.

Projektuję i buduję sterowanie, zagadki, rekwizyty oraz aplikacje dla escape roomów, gier terenowych, ASG, paintballu, eventów i instalacji interaktywnych. Od pojedynczego modułu po kompletny system zarządzania pokojem.I design and build control systems, puzzles, props and applications for escape rooms, field games, airsoft, paintball, events and interactive installations. From a single module to a complete room management system.

Escape RoomASG / PaintballElektronika customCustom electronicsPCB + firmwareWi‑Fi / Ethernet / RS485
ARCaM — Ardutronik Room Control and Management
ARCaM panel sterowania escape room
Od pomysłu do działającego systemuFrom an idea to a working systemelektronika · firmware · aplikacja · integracjaelectronics · firmware · application · integration
7+ lat7+ yearsdoświadczenia z elektroniką i gramiof experience with electronics and games
Customprojekty dopasowane do scenariuszaprojects tailored to the scenario
HW + SWelektronika i oprogramowanieelectronics and software
PL / EuropaPoland / Europerealizacja lokalna i zdalnalocal and remote delivery
CO ROBIĘWHAT I DO

Nie sprzedaję tylko płytek.I do more than sell circuit boards.Buduję mechanikę gry od strony technologii.I build the technology behind the game.

Łączę mikrokontrolery, czujniki, zamki, światło, audio, sieć i aplikacje operatora w jeden spójny system. Mogę przygotować pojedynczy sterownik, zestaw dedykowanych PCB albo kompletną elektronikę konkretnej atrakcji.I combine microcontrollers, sensors, locks, lighting, audio, networking and operator applications into one coherent system. I can deliver a single controller, a set of dedicated PCBs or the complete electronics for a specific attraction.

01

Zagadki i rekwizyty Escape RoomEscape room puzzles and props

RFID, Wiegand, przyciski, sekwencje, kontaktrony, krańcówki, czujniki światła i ruchu, serwa, silniki, zwory, efekty audio oraz DMX.RFID, Wiegand, buttons, sequences, reed switches, limit switches, light and motion sensors, servos, motors, electromagnetic locks, audio effects and DMX.

RFIDDMXAudioLocks
02

Systemy sterowania i aplikacjeControl systems and applications

Panele operatora, timery, statusy urządzeń, diagnostyka, reset pokoju, komunikacja między modułami i zarządzanie kilkoma pokojami.Operator panels, timers, device status, diagnostics, room reset, inter-module communication and multi-room management.

ARCaMMQTTRS485Ethernet
03

Gry terenowe, ASG i paintballField games, airsoft and paintball

Walizki scenariuszowe, bomby elektroniczne, respawn, KOTH, timery, punkty dominacji, moduły trafień oraz sterowanie efektami w terenie.Scenario cases, electronic bombs, respawn systems, KOTH, timers, domination points, hit-detection modules and field effects control.

ASGPaintballScenario games
04

Dedykowane PCBDedicated PCBs

Projekt elektroniki pod konkretną instalację: wejścia, wyjścia, MOSFET-y, przekaźniki, komunikacja, złącza i zabezpieczenia dobrane do urządzenia.Electronics designed for a specific installation: inputs, outputs, MOSFETs, relays, communication, connectors and protections selected for the device.

PCBI/OPower
05

Firmware mikrokontrolerówMicrocontroller firmware

RP2040 / Raspberry Pi Pico, ESP32, Arduino i inne kontrolery. Logika działa lokalnie, a połączenie z systemem nadrzędnym jest warstwą sterowania i diagnostyki.RP2040 / Raspberry Pi Pico, ESP32, Arduino and other controllers. The game logic runs locally, while connection to the master system provides control and diagnostics.

PicoESP32Arduino
06

Modernizacje i serwisUpgrades and service

Rozbudowa starszych instalacji, wymiana sterowania, porządkowanie okablowania, diagnoza problemów, integracja istniejących zagadek i zdalne wsparcie.Upgrading older installations, replacing controllers, organizing wiring, diagnosing faults, integrating existing puzzles and providing remote support.

RetrofitDiagnosticsSupport
PRODUKTY I SYSTEMYPRODUCTS AND SYSTEMS

Rzeczy, które możnaSolutions that can bewdrożyć od deployed immediately razu albo dopasować do własnego projektu.or adapted to your project.

Część rozwiązań jest rozwijana jako konkretne produkty, pozostałe powstają indywidualnie pod scenariusz, mechanikę i istniejącą instalację.Some solutions are developed as ready products; others are created individually around the scenario, mechanics and existing installation.

ARCaMEscape room software + hardwareEscape room software + hardware

ARCaM

Ardutronik Room Control and Management — centralny panel do prowadzenia gry i nadzorowania zagadek.Ardutronik Room Control and Management — a central panel for running the game and monitoring puzzles.

  • 1–3 pokoje i osobne moduły zagadek1–3 rooms and independent puzzle modules
  • status ONLINE/OFFLINE, timer, reset i przygotowanie pokojuONLINE/OFFLINE status, timer, reset and room preparation
  • MQTT po Wi‑Fi/Ethernet oraz RS485MQTT over Wi‑Fi/Ethernet and RS485
  • własne płytki klienta albo dedykowane PCB Ardutronikthe client’s own boards or dedicated Ardutronik PCBs
Poznaj ARCaM →Explore ARCaM →
Poprzednia wersja systemu GOTAM wykorzystana podczas FAME MMA The Game 6ASG · event · escape room
Nasz produkt w akcji · FAME MMA The Game 6Our product in action · FAME MMA The Game 6
GOTAM — widok urządzenia
GOTAM — gotowy do gryGOTAM — ready to play

GOTAM — Tactical Game SystemGOTAM — Tactical Game System

Game Operations & Tactical Ardutronik Module. Wielotrybowy system gier scenariuszowych z wyświetlaczem, klawiaturą, efektami świetlnymi i szybką konfiguracją rozgrywki.Game Operations & Tactical Ardutronik Module. A multi-mode tactical game system with display, keypad, lighting effects and fast game setup.

  • Bomb Squad, Domination, Tug of War i inne trybyBomb Squad, Domination, Tug of War and other modes
  • timery, kody, kolory drużyn i efektytimers, codes, team colors and effects
  • do ASG, milsim, eventów i escape roomówfor airsoft, milsim, events and escape rooms
  • oryginalny produkt pokazany podczas FAME MMA The GAME 6the original product featured during FAME MMA The GAME 6
Poznaj GOTAM →Explore GOTAM →
Nie musisz kupować kompletnego systemu.You do not have to buy a complete system.Zakres można ustalić od samego firmware i dokumentacji komunikacji, przez gotowe PCB, aż po kompletną elektronikę z okablowaniem, testami i konfiguracją.The scope can range from firmware and communication documentation, through ready PCBs, to complete electronics with wiring, testing and configuration.
TECHNOLOGIATECHNOLOGY

Dobieram technologię do zadania,I choose the technology for the task,nie zadanie do technologii.not the task for the technology.

Typowy moduł, który budujęA typical module I build

Może jednocześnie odczytywać czujniki, sterować mechanizmem, odtwarzać audio i raportować stan do aplikacji. Jeżeli system nadrzędny zniknie z sieci, logika samej zagadki nadal może działać lokalnie.It can read sensors, control a mechanism, play audio and report its status to the application at the same time. If the master system disappears from the network, the puzzle logic can continue to run locally.

Wejścia / sensoryInputs / sensors
Wyjścia / efektyOutputs / effects
Audio / DMX
Sieć / magistralaNetwork / bus
DiagnostykaDiagnostics

Najczęściej używane elementyCommonly used components

RP2040/Pico, ESP32, Arduino, Ethernet W5500, Wi‑Fi, MQTT, RS485, LoRa, RFID 125 kHz/Wiegand, MPR121, czujniki optyczne i magnetyczne, WS2812, DMX, serwa, MOSFET-y, przekaźniki, moduły audio oraz własne PCB.RP2040/Pico, ESP32, Arduino, W5500 Ethernet, Wi‑Fi, MQTT, RS485, LoRa, 125 kHz RFID/Wiegand, MPR121, optical and magnetic sensors, WS2812, DMX, servos, MOSFETs, relays, audio modules and custom PCBs.

To pozwala łączyć istniejące rekwizyty z nową elektroniką bez konieczności budowania całego pokoju od zera.This makes it possible to connect existing props to new electronics without rebuilding the whole room from scratch.

PRZYKŁADOWE REALIZACJEEXAMPLE PROJECTS

Od jednej zagadki doFrom one puzzle tocałego ekosystemu pokoju.a complete room ecosystem.

Poniżej przykłady typów rozwiązań, które rozwijałem i budowałem w różnych projektach.Below are examples of the types of solutions I have developed and built for different projects.

RF

Wieloczytnikowe zagadki RFID / WiegandMulti-reader RFID / Wiegand puzzles

Układy 3, 5 i 10 czytników, nauka tagów, tryby EASY/HARD, lokalna logika, pamięć ustawień i raportowanie do systemu nadrzędnego.Systems with 3, 5 and 10 readers, tag learning, EASY/HARD modes, local logic, persistent settings and reporting to the master system.

RFID · Wiegand · RP2040
LX

Latarnia DMX + czujniki światłaDMX lamp + light sensors

Sterowanie kolorem lampy DMX, sekwencja tagów RFID, trzy punkty detekcji światła i końcowy efekt uruchamiany po poprawnym przejściu etapów.DMX lamp color control, RFID tag sequence, three light-detection points and a final effect triggered after completing the stages correctly.

DMX · LDR · RFID
AU

Zagadki z audio, serwami i zamkamiPuzzles with audio, servos and locks

Moduły z sekwencjami przełączników, sterowaniem serwomechanizmami, zworami elektromagnetycznymi oraz komunikatami dźwiękowymi.Modules with switch sequences, servo control, electromagnetic locks and audio messages.

Servo · Audio · Locks
GM

Systemy do gier terenowychSystems for field games

Elektroniczne bomby, punkty KOTH, respawn, timery i kontrolery scenariuszy dla rozgrywek ASG oraz paintball.Electronic bombs, KOTH points, respawn systems, timers and scenario controllers for airsoft and paintball games.

ASG · Paintball · Scenario
UI

Panele operatora i diagnostykaOperator panels and diagnostics

Aplikacje do obsługi pokoju, sterowania czasem i modułami, sprawdzania stanu początkowego, resetu, logów i diagnostyki komunikacji.Applications for room operation, time and module control, initial-state checks, reset, logs and communication diagnostics.

Windows · Web · MQTT · RS485
PCB

Płytki pod konkretne urządzenieBoards designed for a specific device

Rozmieszczenie złączy, sterowanie obciążeniami, wejścia czujników, zabezpieczenia i komunikacja przygotowane pod faktyczne okablowanie klienta.Connector layout, load control, sensor inputs, protections and communication designed around the client’s actual wiring.

Custom PCB · Firmware
O ARDUTRONIKABOUT ARDUTRONIK

Technologia dla miejsc, w którychTechnology for places wherecoś ma się wydarzyć.something is meant to happen.

Ardutronik powstał z praktycznego projektowania elektroniki i automatyki do interaktywnych gier. Zamiast oferować jeden zamknięty system, dobieram rozwiązanie do scenariusza, istniejącej infrastruktury i sposobu obsługi obiektu.Ardutronik grew out of practical electronics and automation design for interactive games. Instead of offering one closed system, I tailor the solution to the scenario, existing infrastructure and the way the venue is operated.

Od pomysłu do działającego urządzeniaFrom idea to a working device

Projektuję elektronikę, firmware, komunikację i aplikacje operatorskie. Mogę wejść w projekt na etapie koncepcji, zmodernizować istniejące sterowanie albo przygotować konkretny moduł, PCB lub gotowy produkt.I design electronics, firmware, communication and operator applications. I can join at the concept stage, modernize existing controls or prepare a specific module, PCB or finished product.

7+ lat działalności7+ years in businessprojekty dla escape roomów, gier terenowych, ASG, paintballu i eventówprojects for escape rooms, field games, airsoft, paintball and events
Elektronika + softwareElectronics + softwaremikrokontrolery, PCB, sieć, logika gry i panele operatoramicrocontrollers, PCBs, networking, game logic and operator panels
Nowe i istniejące instalacjeNew and existing installationsbudowa od zera albo integracja z tym, co klient już mabuild from scratch or integrate with what the client already has
Współpraca zdalna i na miejscuRemote and on-site cooperationdokumentacja, konfiguracja, testy i późniejsza rozbudowadocumentation, configuration, testing and later expansion
FAQ

Najczęstsze pytaniaFrequently asked questionsprzed rozpoczęciem projektu.before starting a project.

Czy wykonujesz tylko kompletne systemy?Do you only build complete systems?

Nie. Zakres może obejmować sam firmware, pojedynczy moduł, dedykowane PCB, modernizację istniejącej instalacji albo kompletny system z aplikacją operatorską.No. The scope can be limited to firmware, a single module, dedicated PCBs, an upgrade of an existing installation or a complete system with an operator application.

Czy mogę sam programować płytki?Can I program the boards myself?

Tak. W zależności od ustaleń możesz używać własnych kontrolerów i samodzielnie rozwijać firmware albo zamówić przygotowane PCB i oprogramowanie dopasowane do konkretnej instalacji.Yes. Depending on the agreed scope, you can use your own controllers and develop the firmware yourself, or order prepared PCBs and software tailored to the installation.

Czy rozwiązania działają tylko z ARCaM?Do the solutions work only with ARCaM?

Nie. ARCaM jest systemem nadrzędnym, ale wiele modułów może działać autonomicznie albo zostać przygotowanych do współpracy z istniejącym systemem klienta.No. ARCaM can act as the master system, but many modules can work independently or be prepared to cooperate with the client’s existing system.

Jak wygląda wycena?How is a project quoted?

Najpierw ustalamy funkcję, liczbę wejść i wyjść, sposób komunikacji, zakres mechaniki i to, co już istnieje na miejscu. Dopiero na tej podstawie powstaje zakres oraz wycena konkretnego projektu.First we define the function, number of inputs and outputs, communication method, mechanical scope and what already exists on site. Only then is the final scope and project quotation prepared.

Czy realizujesz projekty zagraniczne?Do you work on international projects?

Tak. Duża część elektroniki i firmware może być przygotowana zdalnie, a montaż może wykonać lokalny technik na podstawie dokumentacji. W razie potrzeby zakres uruchomienia ustalany jest indywidualnie.Yes. Much of the electronics and firmware can be prepared remotely, while installation can be carried out by a local technician using the documentation. On-site commissioning can be arranged when needed.

Czy można później rozbudować system?Can the system be expanded later?

Tak. Projektuję rozwiązania modułowo, dzięki czemu można dodawać kolejne zagadki, wejścia, efekty lub funkcje aplikacji bez przebudowy całego obiektu.Yes. I design solutions modularly, so additional puzzles, inputs, effects or application features can be added without rebuilding the entire venue.

JAK WYGLĄDA WSPÓŁPRACAHOW WE WORK TOGETHER

Najpierw scenariusz.Scenario first.Potem elektronika.Electronics second.

1

Opisujesz efektYou describe the effect

Co gracz ma zrobić, co ma się wydarzyć po rozwiązaniu, jakie elementy już masz i jakie są ograniczenia miejsca.What the player should do, what should happen after solving it, what elements you already have and what the space limitations are.

2

Dobieram rozwiązanieI select the solution

Czujniki, kontroler, komunikacja, zasilanie, wyjścia i sposób integracji są dobierane do realnej instalacji.Sensors, controller, communication, power, outputs and integration method are selected for the actual installation.

3

Budowa i programowanieBuild and programming

Powstaje elektronika, firmware, aplikacja lub dedykowane PCB. Całość jest testowana przed wdrożeniem.Electronics, firmware, an application or dedicated PCBs are built and tested before deployment.

4

Uruchomienie i wsparcieCommissioning and support

Konfiguracja na miejscu albo zdalnie, dokumentacja połączeń, poprawki i późniejsza rozbudowa systemu.On-site or remote configuration, wiring documentation, corrections and later system expansion.

Masz pomysł na zagadkę, urządzenie albo cały system?Have an idea for a puzzle, device or complete system?

Wyślij opis, zdjęcia istniejącej instalacji albo prosty szkic. Na tej podstawie można dobrać elektronikę i zakres prac bez kupowania zbędnych elementów.Send a description, photos of the existing installation or a simple sketch. This is enough to select the right electronics and scope without buying unnecessary components.

Ardutronik / RiddleRealm — elektronika, automatyka i oprogramowanie dla interaktywnych gier, rekwizytów i instalacji.Ardutronik / RiddleRealm — electronics, automation and software for interactive games, props and installations.
Dokumenty formalne, takie jak polityka prywatności i informacje o cookies, powinny pozostać dostępne w stopce serwisu, ale nie muszą zajmować miejsca w głównym menu.Formal documents such as the privacy policy and cookie information should remain available in the footer without taking space in the main navigation.
0

Subtotal